weex 架构设计
早期混合式开发,其实就是利用客户端内置的浏览器(也就是webview)功能, 我们只需要开发多个端的壳应用, 然后前端开发H5页面让其运行在webview上从而满足跨平台需求。 该方案显著提升了开发效率,也满足了跨端的需求。但是有一个明显的问题就是H5的性能和客户端的性能相差甚远。
后来阿里意识到这个问题,开始和vue合作,寻找性能更好的跨端解决方案,weex号称是性能媲美原生的跨段解决方案。
weex的整体结构图如图所示:
整体我们可以把它分成两部分,一部分是我们写的Vue代码,经过打包之后变成可以在 JS运行时执行的代码,我们称之为JS bundle
, APP初始化完成之后,会去服务器拉取JS bunlde
。
对于APP而言,我们可以把它看成由JS bridge
, JS runtime
, native render
和weex core
.
JS runtime
就是用来执行JS代码,在IOS使用的是JS Core,安卓上使用V8. JS runtime
首先回去拉取weex的核心代码,我称之为weex core
, 这些核心代码会负责JS bunlde
的解析执行工作. weex core
构建会构建虚拟DOM, 然后根据DOM diff算法将对应的修改patch到视图上。
中间翻译成native可以执行的代码,是通过weex core
和JS bridge
来完成的。 native render 复杂最终用户看到的视图的渲染。
原生渲染器接收上层传来的渲染指令,并且逐步将其渲染成原生组件。 我们在定义的<div>, <p>,<span>
标签,就一一对应到了客户端的原生组件。
从这里我们其实可以看出来,weex最终会被渲染成native的视图,和webview没有任何关系,没有DOM相关的东西。
但是这种通过JS bridge
进行通讯的方式也是它的性能瓶颈,如果减少数据传输量和次数是 性能的瓶颈所在,因此flutter
这样的解决方案应运而生。我们会在flutter
章节继续讲解flutter 相关的东西。